全球首次公開!! 遊戲裝備設計手稿 ( ゚д゚)ノ 老師老師!到底設計師都是怎麼設計裝備的? *移動滑鼠到文字上可以看翻譯喔! 斯巴達長矛 究極裝甲鎧闇袖・絕殺者 龍炎弓・雷鳴弓 自由女神火炬 斯巴達長矛 大 鐵 槍 從空中降下大量的鐵槍 我丟! 第一擊投擲&刺擊→第三擊後會落下來 我再丟! 可控制落下時機 世界觀參考《300壯士》。大量的軍隊要素。加盾好像不錯?再配個紅色斗篷 究極裝甲鎧 闇袖・絕殺者 龍炎弓・雷鳴弓 自由女神火炬 人類生於自由且平等 ・左手的火把發出光芒 >擊中的玩家的HP與能力將會跟自己變的均等 火炬 腳邊 7個尖角 7個大陸 7個海洋 獨立紀念日 星條旗 JUSTICE ATTACK 擊中的玩家將會強制進入看熱鬧模式 從一切的彈劾與壓抑中解放 ・女神的腳從空中踩下 >狀態異常的玩家將不會受到影響 >因裝備產生的追加能力將會無效。 (會變成該職業原本的能力值) ・敵人將會被鎖鍊給綑住 >連打任意次數就可掙脫 >[達到指定次數時] 女神就會為了解放玩家而再踩一次